クリエーター学科
(デザイン専攻) (ビジネス専攻)(アーツ&クラフト専攻)
3年次クリエーター学科は、各学科の2年次までを修了した学生のための任意のカリキュラムになります。
プロとして、現場で即戦力となるクリエーターを養成します。

3年次 デザイン専攻

デザイン造形学科の2年次まで学習した授業をベースに、ワンランク上の服飾製作のテクニックやCADを使用したパターンメイキング、デザイン、マーチャンダイジング制作物の販売などを総合的に学習します。
追求したい分野に打ち込める、環境とプログラムが充実!
2年次までに学んだことの中で、デザイン力や技術を高めたいと思う分野を中心とした専門的なプログラムです。自分の伸ばしたい技術や感性をさらに磨いていくことができる環境が整っています。3年次カリキュラム
| 服飾造形 |
|---|
| アパレル産業技術 |
| デジタルクリエイト |
| アパレルCAD |
| パターンメイキング(工業用) |
| 立体技法(ドレーピング) |
| 手芸 |
| 衣装制作 |
| マーチャンダイジング |
| 創作 |
| イベント |
| 卒業制作 |
| インターン |
| 起業計画(選択科目) |
※科目名、カリキュラムは変更になることがあります。
本科のデザイン造形学科卒業後に、進学するデザイン専攻では、さらに高度化した技術の習得を目指します。
例えば、パソコンで型紙を製図するアパレルCAD、ボディに生地を当てて洋服のシルエットを表現して型紙をとるドレーピング、リバーシブル、ベルベット、皮革、毛皮などの特殊な素材の裁断、縫製の技術などを少人数制の授業により行います。アパレルの工房のような環境の中で、本科の2年間では取得が難しい検定試験にもトライしながら、プロと同じ技術レベル、社会性を持ったスペシャリストを養成します。3年次 ビジネス専攻

スタイリスト学科、ファッションビジネス学科の2年次を修了した学生のためのカリキュラムになります。SNSマーケティングの一環として、ハイレベルな写真、動画編集、撮影のスキルと知識の習得に加え、ファッションビジネスで必要とされる企画力やコミュニケーション力に磨きをかけ、時代に沿ったファッションを魅せる、伝える、広めるチカラを高めます。
アパレル市場の動きを自分の肌で感じられる、フィールドワークも魅力的
クリエーター学科では、現場感覚のある人材を育成できるよう、街に出て、ファッションを肌で感じ、ファッションの動向を読み取る力を磨いたり、プロが活躍する現場での実習など、フィールドワークも充実しています。

3年次カリキュラム
| クリエイティブワーク |
|---|
| イベント実習 |
| ブランド企画 |
| デジタルクリエイト |
| デザイン画 |
| 広告デザイン |
| FBゼミナール |
| 動画編集 |
| リテイルブランディング |
| 企業研修 |
| イベント |
| 卒業制作 |
| インターン |
※科目名、カリキュラムは変更になることがあります。
実際のプロの現場で体験
スタイリスト、ファッションアドバイザーの現場実習を多く取り入れ、実際の撮影スタジオ、テレビ局などでのスタイリスト実習、メイク実習を体験しながら、プロの現場での仕事の流れを理解します。
学生の創作活動をバックアップ
それぞれ目標となる職種や職域のプロフェッショナルを目指せるクリエーター学科では、異業種とのコラボレーションや創作活動全般を色々な面からサポートしています。3年次 アーツ&クラフト専攻

アーツ&クラフト学科の2年次までの課題を修了し、さらに造詣を深めたい学生に向けたコースです。たくさんの作品製作を通じ、オリジナリティを確立させ、卓越した技術を身に付けることができます。
作品創作と商品制作の選択が可能
作品創作主体の場合はプロアマ問わず、国内外のさまざまなコンテストにチャレンジしていきます。商品制作主体の場合は制作した作品を百貨店、駅ビル、イベントスペース、WEBショップなどのさまざまな空間で販売を行っていきます。3年次カリキュラム
| クラフトデザイン |
|---|
| 彫金 |
| ワックスワーク |
| レザーワーク |
| デジタルクリエイト |
| リテールブランディング |
| 広告デザイン |
| オープン実習 |
| ACゼミナール |
| 販売実習 |
| デザイン画 |
| イベント |
| 卒業制作 |
※科目名、カリキュラムは変更になることがあります。